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部落冲突熔岩火炮VS多管迫击炮 强力溅射建筑谁更好用1

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发表于 2017-12-30 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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熔岩火炮和多管迫击炮是夜世界中比较核心的AOE溅射建筑,对战中能够对敌方范围内的人海部队起到防守效果,那么对于这两个有着强势AOE溅射效果的防守建筑谁更加优势,下面和小编一起看看吧!

【熔岩火炮玩法解析】
建筑强度:★★★★★

建筑解析:

在六级大本营解锁的AOE溅射防守建筑,对空中和地面的单位都可以对抗。

在防守上强势和多样化,射程方面有7格,攻击方式上能一次性打出15连发的高频率进攻,属于AOE输出。

连发进攻到敌方的人海单位时会有超强的防守效果,血量方面属于中等偏上(1级=800血量)。

防御分析:

优点在于核心的高频率连发输出以及陆空兼顾的攻击优势。对于狂暴野蛮人和异变亡灵有克制作用。

但对于分散的单一单位有一定的劣势,会出现伤害溢出的情况。

【多管迫击炮玩法解析】
建筑强度:★★★★☆

建筑解析:

在五级大本营解锁的地面AOE远程防守建筑,攻击目标为地面单位。

在防守方面灵活,有一定的特殊性,在遇到人海单位时可以进行克制。

属于少量的连发式输出(4连发),射程强势,高达4-13格,对远程的部队进行锁定输出。

但无法攻击到4格以内的部队单位。

防御分析:

优点在于有非常远的射程优势以及范围AOE输出。

隐秘弓箭手和狂暴野蛮人这类人海单位,能够快速的锁定斩杀。

后期在敌方只有残血部队时,利用远射程能够防守其他建筑盲区的部队,避免被破坏建筑。

【建筑对攻速和伤害:

攻速方面,熔岩火炮需1.8秒攻击一次,多管迫击炮需要5秒。

伤害方面,1级的熔岩火炮每次能够造成10*15=150的伤害,多管迫击炮每次则能够造成25*4=100的范围伤害。

血量和射程:

血量方面,1级的熔岩火炮的的初始生命有着800点,多管迫击炮却有着500点的生命。

射程方面,熔岩火炮为7格的攻击距离,多管加农炮有着4-13格的攻击距离。


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